三不五時會有分享恐龍的相關影片與文章,
而這些都來自於電影官方授權的遊戲,
事實上這遊戲在去年底出了新款,
今天就來簡單介紹下
遊戲推薦 侏儸紀世界:進化 2
實在話恐龍對於小朋友較有魅力,
這個已滅絕的生物讓人有很大的想像空間,
單從琥珀中擷取 DNA 這部分就值得好好著墨一番。
遊戲分為幾個模式來遊玩,
故事背景來自於電影 - 侏羅紀世界:殞落國度 之後,
所以開場的動畫中,
穿插了電影的幾幕也是很正常的,
也順道在遊戲中再次闡述故事的背景
由於電影的最後恐龍們回歸自然,
人類必須與恐龍共存,
玩家則扮演 DFW ( 魚類與野生動物管理局 ) 中的一員,
必須協助處理與控制跟恐龍相關的事件。
雖說遊戲新增了數個不同的元素與恐龍,
但骨子裡跟前作依舊相當類似,
故網路有人戲稱此作為前作的大型 DLC ( 資料片 )
例如上下兩張圖片所示,
在新作巡邏隊的工作越多了,
除了要修繕園區內的建築之外,
還得巡邏各個崗哨隨時監控恐龍們的狀態
在研發科技或者孵化恐龍,
甚至探索發掘世界各地的化石,
都須交由科學家帶隊才能進行,
科學家們工作量太大還會不滿意,
所以必須給予適當的休息與獎勵
建築物加上燃料與食物的概念,
雖說加入了這些新元素,
坦白說對於恐龍迷來說,
重點還是在於恐龍本身,
個人是覺得擺錯重點了
遊戲分幾種方式來遊玩,
劇情模式、混沌理論、沙盒模式、挑戰模式,
在劇情模式以各地發生與恐龍相關的事件開始,
玩家須將這些失控的恐龍納入管理,
劇情模式登場的首位是重爪龍,
有興趣的人也可以參照影片
對於恐龍部分,
領土的概念也是新作中加入的元素,
目前看起來感受不大,
若新元素讓人感覺不到它的存在,
那加入的意義何在,
值得好好深思一下
畢竟恐龍還是本作的重點,
不過很可惜製作團隊沒搞清楚狀況,
若單純從經營遊戲的角度看,
坦白說還有更多好選擇;
侏儸紀世界:進化 2 乍看起來就是基於前作與電影的基礎上繼續走下去,
玩法與前作大同小異,
不能說是缺點,
僅能說就是中規中矩缺少了一點創新。
遊戲推薦 侏儸紀世界:進化 2
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