2024年9月13日 星期五

[影視戲劇] 監獄醫生 Dr. Prisoner

之前介紹了 "我的大叔",

這次要來介紹有些不大一樣的,

簡單來說就是充斥著陰謀詭計的一部片

[影視戲劇] 監獄醫生 Dr. Prisoner

監獄醫生是韓國KBS於 2019年3月起播出的連續劇,

男主角羅以載是泰江醫院急診中心的王牌,

醫術不僅高超也不忘幫助弱勢的一名醫生


而羅以載的生活卻因為財團繼承人之間的角力而產生極大的變化,

富二代造成的一場車禍引發各種效應,

改變了羅以載的從醫生活,

甚至連母親也因此而亡,

自此展開了他的復仇行動


女主韓素錦則是一名精神科醫生,

為了調查弟弟的失蹤事件,

自願在監獄中擔任精神科醫生,


宣敏植為監獄原來的醫療科長,

若是剛開始看或許會以為羅以載的目標是與其發生衝突的富二代,

短期上必須坐穩監獄醫療科長這個位置,

但實際上宣科長這號人物可是介於幕後大魔王與羅以載之間亦正亦邪的重要人物


李在俊是泰江集團會長的長子,

做為集團的本部長所握權力可不是一般的大,

加上其做事不擇手段致使許多人家破人亡,

而羅以載真正的目標就是這位大魔王級別的人物


李在煥作為集團會長的次子,

同時也是紈褲子弟的他一開始與羅以載因為妹妹的小傷而衝突,

甚至叫來警察故意陷害羅以載,

最初羅以載取得監獄醫療科長的位置讓人以為是為了報復他,

但實際目標卻是另有其人,

而這位富二代在監獄中被醫生解救之後,

為了抓住害死父親的兇手跟羅以載合作,

最終更是賭命成功指認哥哥的犯罪行為。

故事從醫院造假文件開始,

帶出有錢有權的人們鑽法律漏洞進行刑期中止執行,

雖說這僅是簡單的一個醫療手段的操作,

還牽扯出監獄科長亂開藥魚目混珠並將真正的藥品轉賣等這些不法的事件,

當然最終肯定是要扳倒財團的本部長才能讓本劇落幕,

跟愛情片不同,

劇中重點著墨於復仇,

所以劇情時常反轉在反轉吊觀眾胃口,

但鋪梗鋪得很隱晦是值得一看的好片


2024年9月7日 星期六

Diablo4 暗黑破壞神IV 煉獄大軍賽季 野蠻人配裝建議

煉獄大軍已經上線一陣子,

依照之前的慣例,

同樣分享自己的配置給有心要使用同種流派的朋友參考

Diablo4 暗黑破壞神IV 煉獄大軍賽季 野蠻人配裝建議

此次煉獄大軍賽季使用的是野蠻人,

主要的技能選了旋風斬,

不多說直接就來看看裝備的配置


每個裝備通常能夠自己選擇兩個淬鍊的詞綴,

盡量選擇與怒氣產生或者減少相關,

武器部分則是選擇與狂風沙傷害或狂風沙範圍的加成,

而怒吼技能產生3道狂風沙,使其對路徑上的敵人造成傷害這個銘印,

則是旋風蠻必備的一個效果,

除了直接讓怒吼產生3道狂風沙之外,

還加大狂風沙範圍與傷害,


再來就是銘印的效果,

由於旋風斬的傷害主要來源為狂風沙,

故銘印的話也是盡量選擇與其相關的


由於並非每個銘印都對狂風沙有加成,

這時就可以選擇其他對此有加成的,

像這次的旋風鰻配置其實狂暴幾乎是常駐的,

故此處選擇了在狂暴時候的直接傷害讓敵人有額外的流血傷害,

這是為了讓敵人在施放攻擊技能的同時也獲得流血狀態的傷害


再來就是旋風斬會留下狂風沙這個銘印,

也是旋風蠻必備的一個效果,

因為旋風蠻大多時間都是依靠旋風斬轉到底,

所以畫面上會一直出現狂風沙來造成傷害


手套的話此處選擇對旋風斬技能+6的戈爾的摧殘護手,

除此以外旋風斬每2秒還會爆炸一次,

對附近的敵人造成火焰傷害


護身符則是選擇洛克蘭的護符,

讓玩家增加一些爆擊傷害與爆擊機率

當然這僅是起到輔助的作用,

若有更好的選擇可以自行更換此裝備


武器淬鍊主要選擇狂風沙相關的加大範圍與傷害,

至於裝備上的淬鍊,

除了爆傷、易傷的加成之外,

也能選擇減少怒氣的使用或者增加怒氣的產生值,

這能讓旋風斬源源不絕的轉到遊戲結束


由於上面有選擇增加怒氣的淬鍊,

基本上人物的怒氣是一直處於滿值的狀態,

故銘印可搭配讓怒氣高於40點時進入狂暴狀態,

雖說每秒還多損失2點怒氣,

但可以看到裝備上增加的更多


由於狂暴幾乎是常駐的,

故威猛喬里茲的角盔是一個不錯的頭盔選擇,

除了增加狂暴下的攻擊速度、移動速度之外,

還能讓狂暴下更為狂暴


在此處的胸甲與褲子在這樣的配置下,

其實就沒這麼重要了,

不是不想再繼續讓狂風沙有加成,

而是裝備上的銘印有限制,

沒辦法全部都對想用的技能做加成,

上面這麼銘印的作用在於累積損失的生命達上限的一半的時候,

會自動執行以裝備的防禦、欺敵或者亡駭技能,

而旋風蠻除了旋風斬之外,

裝備的就都是怒吼技能了,

損失生命還能順便呼叫怒吼來產生狂風沙,

一舉數得


在這一整套的裝備中,

最不起眼的就是鞋子與褲子,

原因無他: 沒辦法再上有用的銘印,

所以只能從控場效果中取得傷害的加成


以上就是旋風蠻的裝備的選用參考,

接著來看下技能點的分配


基本技能的話,

通常比較少用到,

可以選擇加流血狀態或者加強韌的基本技能,


核心技能這就不用說了,

旋風斬點到滿就對了,


其他多半就是選用怒吼,

這除了加自身狀態之外,

還能減傷與產生額外的狂風沙來幫助清怪


絕招的話當然就選擇狂戰之怒,

雖說本身狂暴幾乎常駐,

這絕招還能讓傷害更加的痛,

至於巔峰點數的話,

就留給各位玩家到影片去觀看,

這邊如果再講點數怎麼點的話,

整篇的篇幅就會相當的長,

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