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2026年3月24日 星期二

暗黑破壞神II:術士軍臨 | ACT1 Q6 為姊妹們復仇

雖然部分任務是有連貫性的,

但部分任務依舊可選擇做與不做,

上次幫洽西找到赫拉迪姆鐵鎚,

這次則是要尋找第一章的BOSS

暗黑破壞神II:術士軍臨 | ACT1 Q6 為姊妹們復仇

在鐵匠的軍營這張地圖可以找到監牢入口,

通過監牢可到達內側迴廊,

故打完鐵匠任務之後可順便找到監牢第一層的傳點再關閉遊戲休息,

可節省下次重新搜尋軍營深處的時間


在凱恩處得知安達莉爾的相關訊息,

玩家可從之前回到軍營的地點開始搜尋監牢入口,

若之前沒有先找到監牢第一層傳點的話,

只能從外側迴廊的傳點開始到軍營去尋找了


通過監牢之後會到達內側迴廊,

接著在大教堂中可找到前往地下墓穴的通道,

這就是第一章BOSS的所在地


在地下墓穴的最深處,

擊敗安達莉爾就能前往下一章


當然有興趣的話別忘記欣賞章節動畫,

比起暗黑3與暗黑4的任務,

暗黑2的動畫還是很有誠意的


2025年12月14日 星期日

暗黑破壞神IV 第11賽季 神聖干涉賽季

暗黑破壞神IV至今最新為第11賽季,

2025年12月12日起,

這最新的賽季登場同時伴隨著資料片的預購

今天就帶大家來看看此次的

暗黑破壞神IV 第11賽季 神聖干涉賽季

雖說此次的賽季伴隨著資料片預購,

沒有預購的朋友還是能夠正常進行第11賽季的內容,

此次阿茲莫丹會以世界首領的方式加入戰局


當然進入遊戲的時候,

總是要拉攏下目前還有登入的玩家,

看看對新的資料片有沒有興趣,

同樣有三個版本可以選擇


不管哪一種版本,

都能夠體驗聖騎士這個新職業,

底下就是豪華版的聖騎士,

送了一身的外觀(除了翅膀)、坐騎還有寵物


這次的賽季更新內容主要都圍繞在這個任務,

哈德爾的神聖信函,

玩家需要到這四處地方蒐集腐敗精華
  • 地獄浪潮的都瑞爾
  • 荒城中的安達莉爾
  • 哈薩維的阿茲莫丹
  • 秘域魔境的彼列
交給此次的賽季NPC 哈德爾淨化後,

就能得到可裝備的神聖贈禮,

跟過去的賽季不同的是這神聖贈禮不只是增益效能,

在各種不同環境中對玩家造成不同影響的腐化技能也伴隨而至,

使用上要特別小心


在玩家人物屬性部分,

新增以堅韌作為防禦的指標 (雖說同樣也有考慮抗性與護甲值),

藥水的使用也更改為最多只有 4瓶,

除了減取的藥水之外,

每 30秒也能回復一個數量


物品部分,

淬鍊和精鑄同樣也做了更動,

淬鍊直接讓玩家選擇喜歡的屬性來強化 (不再使用隨機的方式)

精鑄則是讓裝備提升品質給予基礎傷害、護甲或抗性的加成,

最多有 25 級的提升,每次隨機給予 2 - 5 級不等的提升


在哈德爾這邊除了能夠淨化腐化精華取得神聖祝福之外,

賽季的神聖恩惠也是在哈德爾處取得獎勵,

天堂熔爐有個鐵匠台是讓玩家對物品進行聖化,

其他像是賽季階級也有所變動,

賽季旅程各等級間要提升需要先過一個提升地城才能晉級,

這也要稍微注意下

以上就是此次

暗黑破壞神IV 第11賽季 神聖干涉賽季

簡單的介紹,

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2024年5月19日 星期日

暗黑破壞神IV 第4賽季 尋寶重生

緊接著在魔動機賽季之後,

暗黑破壞神IV推出第4賽季尋寶再生,

賽季開始時間為 2024年 5 月 15 日,

今天就帶大家簡單來看下這個賽季

暗黑破壞神IV 第4賽季 尋寶重生

第4賽季 尋寶重生,

正好適逢此款"高貴"的遊戲一周年,

就來看看做了哪些新的更動


更新完首次進入遊戲,

會讓玩家選擇可見度的風格,

可以選擇"標準照亮"與"額外照亮"

顧名思義額外照亮可以獲得較強的顏色與亮度,

而標準照亮則是採用黑暗與陰森感的場景設定


在此次賽季中,

力量精華不再占用物品欄位,

改為採用收集的方式放在力量聖典中,

取目前取得最高的傳奇精華作為基礎,

也不再限定銘印的次數,


之前獲取的裝備都會出現紅色的標記,

告知玩家這些裝備都是舊版取得的裝備,


城鎮中 NPC 的位置也有經過變更,

讓玩家常用的幾個 NPC 的位置較為相近,

算是一個不錯的修正



鐵匠的裝備升級也改為精鑄與淬鍊,

這是由於目前掉落的裝備都會留下一個屬性讓玩家自行淬鍊,

遠古物品可以擁有兩個不同類型的淬鍊屬性,

精鑄則是用來強化武器上屬性的強度,

每升 4 個階級會大幅強化某項屬性,

獲得該加成的屬性會變成藍色,

再次獲得強化則會變成黃色,

在罕見的情況下,如果該屬性獲得第三次強化就會變成橘色

其他還有許多不同的修改都一併加入在此次賽季中,

像是地獄浪潮的怪物密度、新增威脅等級、詛咒儀式等

另外還有就是BOSS 安達利爾的加入,

之後有機會再詳細介紹這些賽季出現的新元素,

最後附上簡介影片,

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