2021年1月2日 星期六

Blender 教學:多支解析度或格式不相同影片合併編輯

眾所皆知 Blender 可用來 3D建模,

用它來影像編輯也不是不行的,

今天就來為大家介紹:

Blender 教學:多支解析度或格式不相同影片合併編輯

狀況一: 影片與聲音的長度不符

可以看到該影片的影片與聲音的片段在時間軸上的長度不一,

這是由於輸出影片的 Frame Rate 與輸入影片的不同而導致,

解決方法很簡單,

只需要將其修改為正確的 Frame Rate 即可。



狀況二:影片呈不規則放大或縮小

這是由於兩支影片的解析度不一所造成,

將影片恢復為原有的解析度即可,

這時需要在右下角屬性列中找到 Transform  並勾選 Offset 即可



狀況三: 影片位置沒有置中

在恢復影片的解析度後,

有時候影片位置並沒有置中,

這時必須要找到 Offset 下的 Position,

分別調整 x軸與 y軸的位置,

讓影片能夠置中。


狀況四:影片上下左右有太多空白(沒有全螢幕)

由於影片解析度或者比例格式的不同,

多少會造成一定程度的空白,

這時就需要點選影片的片段,

新增一個 Transform 勾選 Uniform Scale 來進行縮放,

盡可能的縮小空白的空間。



狀況五:直式影片改為橫式影片

有時候,

影片為了統一為橫式或者直式,

需要將整支影片作旋轉,

這在 Transform 中找到 Rotation ,

就能夠依照需求來將影片旋轉。

狀況六:多支影片的過場效果

既然影片有多支不同的格式,

兩支影片之間最好能夠以過場效果方式隔開,

讓觀看者能區分該影片是不同的分段,

在時間軸點選 Wipe 的過場效果,

可在右下角的屬性中找到 Transition Type ,

該功能可以切換同屬於 Wipe 但呈現方式不同的過場效果。




這就是今天的主題:

Blender 教學:多支解析度或格式不相同影片合併編輯

最後附上教學影片:


 




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