在Android 左側的窗格中,
各個文件以樹狀結構展現,
從下圖可看到最上層兩者為
app : 包含各種APP所需的檔案
Gradle Scripts : 包含與build APP有關的各個Gradle檔案
開發者編輯的檔案都放在app層中,
manifests : 所有的App設定檔以XML方式存在
java : 用於存放程式檔案
res : 存放程式會用到的各類資源檔案 ,
例如 : 圖形檔, 選單, 設定值
從下圖可看出
針對不同螢幕提供了不同的版本,
分別為 mdpi , hdpi, xdpi , xxdpi, xxxdpi五種版本,
Android 會根據目前螢幕選擇適當的圖檔使用
除了以 Android studio預設的 Android模式檢視檔案之外,
也可以選擇以 project 模式檢視專案結構,
此方式則是以資料實際儲存的結構來顯示專案內容
如下圖,
可看到這個樹狀結構就呈現了專案在硬碟中實際的存放情形
2018年9月1日 星期六
2017年11月14日 星期二
android studio 3 正式發布
由Google 官方所出的Android studio,
這次在十月底發布了新版本,
只要打開舊軟體,
就能夠升級,
隨著
不再支援32bit的作業系統,
所以如果使用32bit作業系統的開發者,
就無法使用android studio 3
這是官方部落格中釋出關於Android studio 3 的訊息
有興趣的人可以前往查看
這次升級多了許多功能:
1. Kotlin languange 的支援
這在2017年的 Google IO 上面提到過,
將成為Android 官方所支援的主要程式語言,
同時也提供了從JAVA轉換為Kotlin的工具,
從工具列的 Code - > Convert JAVA file to Kotlin file 找到
2. 引入JAVA 8的支援
3. Layout editor 改善
4. build speed 的改善
5. Android 模擬器支援 OpenGL ES 3.0
6. Android 模擬器快速開機
7. 值得一提的還有Android profiler
提供了即時性的監視,
針對app使用的 CPU ,記憶體 , 網路 等等三方面的觀察,
這在除錯的時候是很強大的工具
其他還有很多改善與新功能,
如果有機會的話,
再教大家如何使用
這次在十月底發布了新版本,
只要打開舊軟體,
就能夠升級,
隨著
android studio 3 正式發布
這次的升級也聲明,不再支援32bit的作業系統,
所以如果使用32bit作業系統的開發者,
就無法使用android studio 3
這是官方部落格中釋出關於Android studio 3 的訊息
有興趣的人可以前往查看
這次升級多了許多功能:
1. Kotlin languange 的支援
這在2017年的 Google IO 上面提到過,
將成為Android 官方所支援的主要程式語言,
同時也提供了從JAVA轉換為Kotlin的工具,
從工具列的 Code - > Convert JAVA file to Kotlin file 找到
2. 引入JAVA 8的支援
3. Layout editor 改善
4. build speed 的改善
5. Android 模擬器支援 OpenGL ES 3.0
6. Android 模擬器快速開機
7. 值得一提的還有Android profiler
提供了即時性的監視,
針對app使用的 CPU ,記憶體 , 網路 等等三方面的觀察,
這在除錯的時候是很強大的工具
其他還有很多改善與新功能,
如果有機會的話,
再教大家如何使用
2017年7月26日 星期三
android studio設定模擬器
使用Android studio開發app,
如果手上沒有適合的android 裝置,
可以直接使用內建的模擬器,
進行app的除錯,
除了使用快捷按鈕以外,
也能從工具列 Tools -> Android -> AVD Manager
找到管理工具,
2.點選新增模擬裝置
3. 預設有許多裝置(通常為Google 手機)可選用
如果有特殊需求,
可以點擊 'new hardware profile' 自訂裝置
4.選定裝置之後,
在此畫面選擇運行的Android版本,
5. 第一次安裝要從伺服器下載該版本的image 到電腦裡使用
6.下載完畢,
再次確認裝置設定是否符合需求,
7. 設定完成之後,
回到佈署選擇對話框,
選擇剛才新建立的裝置選擇OK
8. 模擬器裝置開機完畢之後,
會自動安裝App進行偵錯
早期的模擬器跑很久反應也不佳,
目前版本已經改善很多,
如果有使用Android studio 開發APP,
可以試用看看,
當然了
如果有實體裝置協助開發必然比模擬器快很多.
如果手上沒有適合的android 裝置,
可以直接使用內建的模擬器,
進行app的除錯,
除了使用快捷按鈕以外,
也能從工具列 Tools -> Android -> AVD Manager
找到管理工具,
Android studio 設定模擬器
1. 除了上述方法以外,
可以點選工具列上方按鈕:
debug 'app' (shift + F9)
Android studio 會跳出視窗詢問要佈署到哪個機器debug
選擇 "create new virtual device "
就能建立新的模擬器裝置
2.點選新增模擬裝置
3. 預設有許多裝置(通常為Google 手機)可選用
如果有特殊需求,
可以點擊 'new hardware profile' 自訂裝置
4.選定裝置之後,
在此畫面選擇運行的Android版本,
5. 第一次安裝要從伺服器下載該版本的image 到電腦裡使用
再次確認裝置設定是否符合需求,
7. 設定完成之後,
回到佈署選擇對話框,
選擇剛才新建立的裝置選擇OK
8. 模擬器裝置開機完畢之後,
會自動安裝App進行偵錯
早期的模擬器跑很久反應也不佳,
目前版本已經改善很多,
如果有使用Android studio 開發APP,
可以試用看看,
當然了
如果有實體裝置協助開發必然比模擬器快很多.
2017年5月3日 星期三
建立第一個Android app
之前介紹過Android studio 安裝,
Android studio 是官方提供的免費IDE工具,
既然安裝完畢,
今天就來個Hello World,
1. 打開Android Studio ,
歡迎畫面會列出最近開啟的專案
選擇Start a new Android Studio project 執行
2. 設定專案名稱與存放位置
3. 選擇最低系統需求,
範例中, 選擇Android 4.0.3 ,
提示中有提到這表示以這個設定建立的app,
可適用於97.4%的裝置
4. 選擇 Empty Activity
當然也可以套用最接近的範例來使用,
可縮短coding 時間,
加快app開發速度,
5. 填上Activity name 與 Layout name
6. 完成以後,
會建立一個app
執行之後會顯示如以下畫面的Hello World 字串
7. 左邊工具列會列出此專案的檔案樹狀結構
Android studio 是官方提供的免費IDE工具,
既然安裝完畢,
今天就來個Hello World,
建立第一個Android app
1. 打開Android Studio ,
歡迎畫面會列出最近開啟的專案
選擇Start a new Android Studio project 執行
2. 設定專案名稱與存放位置
3. 選擇最低系統需求,
範例中, 選擇Android 4.0.3 ,
提示中有提到這表示以這個設定建立的app,
可適用於97.4%的裝置
4. 選擇 Empty Activity
當然也可以套用最接近的範例來使用,
可縮短coding 時間,
加快app開發速度,
5. 填上Activity name 與 Layout name
6. 完成以後,
會建立一個app
執行之後會顯示如以下畫面的Hello World 字串
7. 左邊工具列會列出此專案的檔案樹狀結構
2017年3月17日 星期五
Android studio 2.3 安裝
Android studio是Google 官方提供的免費IDE工具,
目的是為了讓開發者能夠更快開發高品質的APP,
不僅提供了程式編輯程式,
連除錯, 測試工具也都一併提供給開發者,
是一個強大的軟體開發工具,
隨著Android studio推出,
目前已推陳出新到了2.3版,
今天的教學主題就是:
2.下載完畢,
執行安裝程式.
3.同意版權宣告之後進行下一步
4.選擇要安裝的元件
5.設定安裝路徑
6.安裝完畢之後,
執行Android studio
7.第一次執行必須進行環境設定
8.歡迎畫面
9.使用標準設定安裝即可
10.新增Android studio 進入系統程式集
11.下載 Android SDK
12.確認設定之後,
開始下載並安裝元件
目的是為了讓開發者能夠更快開發高品質的APP,
不僅提供了程式編輯程式,
連除錯, 測試工具也都一併提供給開發者,
是一個強大的軟體開發工具,
隨著Android studio推出,
目前已推陳出新到了2.3版,
今天的教學主題就是:
Android studio 2.3 安裝
當然,
在安裝之前,
必須要先下載JAVA JDK才能正確地使用Android studio
1.從官方網站下載 Android studio 2.3
2.下載完畢,
執行安裝程式.
3.同意版權宣告之後進行下一步
4.選擇要安裝的元件
5.設定安裝路徑
6.安裝完畢之後,
執行Android studio
7.第一次執行必須進行環境設定
8.歡迎畫面
9.使用標準設定安裝即可
10.新增Android studio 進入系統程式集
11.下載 Android SDK
12.確認設定之後,
開始下載並安裝元件
工欲善其事,
必先利其器.
要寫Android 應用程式,
不妨下載Android studio 2.3 進行設計.
2015年4月16日 星期四
Android Studio 1.1.0 安裝
Android Studio 是google官方出的IDE ,
提供給程式開發者使用的一套軟體,
使用的方法類似Eclipse with ADT,
但卻又不盡相同,
所以還是要花點時間摸索,
今天就來介紹
Google在網站上面寫著開發者應使用官方IDE以取得最新的更新檔
If you have been using Eclipse with ADT, be aware that Android Studio is now the official IDE for Android, so you should migrate to Android Studio to receive all the latest IDE updates.
(取自官方網站)
1.安裝java sdk
點擊到 java網站下載
下載之後執行安裝程式
2.設定JAVA_HOME
新增JAVA_HOME環境變數,
在變數值填入JAVA路徑
3.到Google官方網站下載IDE程式,
並執行,
安裝的過程中,
可設定studio與sdk安裝路徑
4.安裝之後第一次執行studio會詢問是否之前有安裝過?
要不要保留設定?
程式會根據剛才設定的路徑安裝android sdk
安裝完按下Finish
即可看到Android Studio IDE的第一個畫面
提供給程式開發者使用的一套軟體,
使用的方法類似Eclipse with ADT,
但卻又不盡相同,
所以還是要花點時間摸索,
今天就來介紹
Android Studio 1.1.0 安裝
Google在網站上面寫著開發者應使用官方IDE以取得最新的更新檔
If you have been using Eclipse with ADT, be aware that Android Studio is now the official IDE for Android, so you should migrate to Android Studio to receive all the latest IDE updates.
(取自官方網站)
1.安裝java sdk
點擊到 java網站下載
下載之後執行安裝程式
2.設定JAVA_HOME
新增JAVA_HOME環境變數,
在變數值填入JAVA路徑
3.到Google官方網站下載IDE程式,
並執行,
安裝的過程中,
可設定studio與sdk安裝路徑
4.安裝之後第一次執行studio會詢問是否之前有安裝過?
要不要保留設定?
程式會根據剛才設定的路徑安裝android sdk
安裝完按下Finish
即可看到Android Studio IDE的第一個畫面
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