2020年5月7日 星期四

以 Blender 為範例安裝 AMD Radeon ProRender


AMD Radeon ProRender 是基於物理特性的強大引擎,

讓開發人員製作寫實影像,

允許在系統上同時使用並平衡多個 GPU 與 CPU 的運算能力,

不僅支援各平台 (Windows、Mac、Linux)

同時也支援不同品牌的 GPU 與 CPU,

舉凡由 Blender 、Autodesk 3ds Max、Autodesk Maya、PTC Creo這些都在支援列表中。


點此前往官方支援 Blender 外掛的頁面

使用方法很簡單,

執行安裝程式之後,

安裝精靈會一步一步幫助安裝


版權與使用聲明,

需要同意後按下一步


選擇要安裝的外掛模組版本,


確定後按下 Install 即可




2020/07/12 更新:

AMD Radeon ProRender for Blender Version 2.4 則是使用第二種安裝方式:

點選官方提供的下載連結並儲存檔案,


接著打開 Blender Preferences 選擇 Install...按鈕並在跳出的視窗選擇上步下載的檔案,


點選 Render: Radeon ProRender 前方勾選框後即可,

進入Blender的 Video Editing 測試,

4K 影片的產生並無多大差異,

或許是單純影片剪輯看不出效果,

但渲染過程中的預覽畫面有明顯的改善



當然,

在設定上要選擇 Radeon ProRender 作為 Render Engine,

在裝置的選用上,

渲染可同時使用 CPU 與 GPU ,

選擇 Separate Viewport & Preview Devices,

可選擇以不同裝置來渲染預覽畫面,

在流暢度方面有明顯改善


這就是今天的主題:

以 Blender 為範例安裝 AMD Radeon ProRender





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