接下來要教大家關於 Keyframe 的設置:
Blender 教學: Keyframe 的範例教學
Keyframe 針對物體的狀態改變,讓設計者能夠完整呈現改變前後的狀態,
舉凡從大小、角度、甚至顏色的變化,
都能利用 Keyframe 來做動態的呈現,
調整到物體模式介面,
按下 i 選擇要建立的 keyframe 類型,
此處選擇 Scaling
接著將時間軸調整到想結束的時間點,
修改 Scale 中的值以後再按下 快捷鍵 i,
可以在時間軸上看到兩個點,
就是剛才設置的 keyframe,
如果想刪除的話 ,
同樣將時間軸調整到該處後,
點選 alt + i 就能將 keyframe 刪除。
透過 keyframe 就能夠做出類似 3D 投影 (hologram) 的動畫:
這就是今天的主題:
Blender 教學: Keyframe 的範例教學
當然實際的 3D投影沒有這麼簡單,作為 Blender 基礎入門,
只需要先熟悉 keyframe 的使用即可
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