Blender 同樣也是一套開源軟體,
舉凡從影像編輯、3D建模、2D動畫、3D動畫等,
這些都難不倒它,
雖說軟體是免費的,但功能並不陽春,
今天要來介紹的是
Blender教學: 3D文字 範例
目前最新版本為 Blender 3.0,
之前介紹的 轉場特效 wipe 使用技巧,
屬於 Blender影片編輯相關的功能。
3D文字範例
首先從上方工具列 Add 一個 Text,
並使用 Rotation 快捷鍵將其沿著 x軸立起來
接著到文字屬性找到 Geometry ,
調整下 Extrude 讓 3D文字擠出一些厚度,
3D文字的字型
若不喜歡預設的字型,
同樣也能在文字屬性的 Font 找到 Regular ,
選擇資料夾按鈕 Open Font 來套用其他字型,
預設會跳出 Windows內建字型的資料夾,
若有其他喜愛的字型也能指定路徑開啟
分割視窗
為了方便編輯的同時預覽渲染的結果,
使用分割視窗就能達到目的,
將滑鼠游標移至工作視窗右上角,
游標的圖示會變成十字,
按下滑鼠左鍵不放並向左拖曳,
就能拉出一個分割視窗
3D文字的材質
接著為這個 3D文字選擇材質,
在屬性 Material 中的 Surface 選擇 Glossy BSDF,
並且根據需求調整顏色 Color 與 粗糙度 Roughness
接著到 World屬性中,
將背景的顏色調整為黑色
環境光源
在調整環境光源之前,
可先切換為上視圖,
快捷鍵為右邊數字鍵盤的 7,
也可使用 shift+d 複製一個新的點光源
根據需求微調下照相機的視角與 3D文字的顏色,
最後按下 F12 就可獲得 3D文字最終的渲染結果
以上就是今天的主題
Blender教學: 3D文字範例
這是 3D文字基礎的範例,
從中可學到建立 3D文字的基本操作
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