2021年12月28日 星期二

Blender教學: 3D文字範例

Blender 同樣也是一套開源軟體,

舉凡從影像編輯、3D建模、2D動畫、3D動畫等,

這些都難不倒它,

雖說軟體是免費的,但功能並不陽春,

今天要來介紹的是

Blender教學: 3D文字 範例

目前最新版本為 Blender 3.0,

之前介紹的 轉場特效 wipe 使用技巧,

屬於 Blender影片編輯相關的功能。

3D文字範例

首先從上方工具列 Add 一個 Text,

並使用 Rotation 快捷鍵將其沿著 x軸立起來


接著到文字屬性找到 Geometry ,

調整下 Extrude 讓 3D文字擠出一些厚度,


3D文字的字型

若不喜歡預設的字型,

同樣也能在文字屬性的 Font 找到 Regular ,

選擇資料夾按鈕 Open Font 來套用其他字型,

預設會跳出 Windows內建字型的資料夾,

若有其他喜愛的字型也能指定路徑開啟


分割視窗

為了方便編輯的同時預覽渲染的結果,

使用分割視窗就能達到目的,

將滑鼠游標移至工作視窗右上角,

游標的圖示會變成十字,

按下滑鼠左鍵不放並向左拖曳,

就能拉出一個分割視窗


3D文字的材質

接著為這個 3D文字選擇材質,

在屬性 Material 中的 Surface 選擇 Glossy BSDF,

並且根據需求調整顏色 Color 與 粗糙度 Roughness


接著到 World屬性中,

將背景的顏色調整為黑色


環境光源

在調整環境光源之前,

可先切換為上視圖,

快捷鍵為右邊數字鍵盤的 7,

也可使用 shift+d 複製一個新的點光源



根據需求微調下照相機的視角與 3D文字的顏色,

最後按下 F12 就可獲得 3D文字最終的渲染結果


以上就是今天的主題

Blender教學: 3D文字範例

這是 3D文字基礎的範例,

從中可學到建立 3D文字的基本操作

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