Blender 是開源的工具軟體,
除了大家所熟知的 3D 建模之外,
也支持 3D/ 2D 的動畫創作,
目前最新版本為 3.2.1
今天就簡單看下
Blender教學:新版本 3.2 新功能
Blender 的功能強大,
更新的速度也不會比付費軟體慢,
對於使用者來說都是一大福音。
Light Groups
光源分組能讓使用者在合成器中修改光源的顏色與強度,
不需要重新渲染
shadow caustics
Cycles 現在支援在折射對象的陰影中,
選擇性地渲染焦散,
從官方的範例中可選擇觀看與舊版本的差異
Motion Blur
支援氣體模擬與 和導入的 VDB 體積的運動模糊
Paint
在 (Sculpt mode) 雕刻模式下,
現在能夠使用繪畫功能讓著色更有效率
duplicate elements
在 geometry nodes 中新增了 duplicate elements,
這個新 node 可讓用戶使用特定元素 ( 點、線、面 ) 來創造新的幾何物件,
實現高效的陣列操作
VSE 的Channel 改善
在 video sequencer 中新增 Channel 的命名、靜音與鎖定三個功能,
讓使用者在影像編輯時,
改善對 Channel 的編修
結語
事實上 Blender 3.2 還有許多其他的新功能,
此處並沒有提及,
作為一個強大的開源工具,
Blender 迅速的更新有賴於工作人員的辛苦付出,
在此都是表示非常支持的。
最後附上範例影片,
還沒有訂閱的朋友,
記得點選影片右下角訂閱支持本站 YouTube 頻道
沒有留言:
張貼留言